Homeworlds
Puesto en BGG
BGG #3444
Puntuación BGG
7,5

Homeworlds

2001

Ayuda con las reglas de Homeworlds

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 15–60 min
  • 10+
  • Complejidad 3,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Homeworlds

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Homeworlds es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por John Cooper y sus mecánicas principales son Player Elimination, Point to Point Movement y Modular Board.

Escuchar la historia

Sobre el juego

En inglés

In the game of Homeworlds, you take on the role of a space-faring civilization that has become embroiled in an epic, galaxy-wide struggle between good and evil. Good civilizations try to work together to eradicate evil, while evil civilizations crave only senseless destruction — but which players are good and which are evil? That's the ultimate question in this game of strategy, psychology, and diplomacy. Stepping back from the setting, Homeworlds is a deep abstract strategy game of perfect information, resource management, and galactic war in which you try to destroy your opponent's homeworld before their space fleet reaches yours. Originally, Homeworlds was played with a full sixty-pyramid ("classic icehouse") game set and could be played with 2–6 people. Multi-player Sinister Homeworlds and two-player Binary Homeworlds (Andy Looney's preferred variant) remove the good/evil roles, leaving the game as a perfect information abstract strategy game. In 2020, the standalone game Homeworlds was released, with this being the original two-player Binary Homeworlds variant rules. This edition of the game contains 36 pyramids in four colors that each provide specific powers in the game: red for attack, yellow for movement, green for growth, and blue for transformation. Using just 36 pyramids, Homeworlds is actually a 4X (expand, explore, exploit, exterminate) conquest game. This game is also included in Pyramid Arcade. Homeworlds FAQ

Diseñadores

Editoriales

  • (Web published)
  • Looney Labs

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Homeworlds admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.