
- Puesto en BGG
- BGG #2425
- Puntuación BGG
- 8,0
Hoplomachus: Remastered
- 1–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,7/5
- 2023

Ayuda con las reglas de Hoplomachus: FaMel Ruins Arena
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena es una expansión de Hoplomachus: Origins publicada en 2012 para 1–3 jugadores. Fue diseñado por Adam Carlson y Josh J. Carlson y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Area Majority / Influence.
En inglés
The Fa Mel Ruins Arena offers new objectives, new challenges and a brand new strategy set in a glass-cannon capture the flag battle! There is a new way to earn victory on this map and an added benefit/threat to all opponents. The task is to get a stripped down archer from your end of the battlefield to the other side. But before you can move him, you need to get the crowd involved. As you gain favor, your archer gains the ability to move...and more. Eventually, if protected, it becomes as strong an asset as your champion! Losing your archer does not lose the game but it's a lot like losing your queen in chess. It might be hard to recover. With center pillars blocking movement, you will need to rely on your city's specific abilities and tactics to work your way past the beasts and engage your opponent. Plenty of new challenges await you in the FaMel Ruins! This arena fits right inside the Hoplo TLC or RoR boxes and will work with units from all 3 Hoplo games!
Según el catálogo, Hoplomachus: FaMel Ruins Arena admite de 1 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena pertenece a estas categorías: Fighting, Wargame y Dice. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hoplomachus: FaMel Ruins Arena son: Adam Carlson y Josh J. Carlson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hoplomachus: FaMel Ruins Arena como expansión de Hoplomachus: Origins. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Hoplomachus: Origins para usarla. Comprueba que tu edición de Hoplomachus: Origins sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.