Hordes of the Things
Puesto en BGG
BGG #6985
Puntuación BGG
7,4

Hordes of the Things

1991

Ayuda con las reglas de Hordes of the Things

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 45 min
  • 12+
  • Complejidad 2,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Hordes of the Things

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Hordes of the Things es un juego de mesa publicado en 1991 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Philip C. Barker, Richard Bodley Scott y Sue Laflin Barker y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

A fantasy miniatures game that is based on the same system as De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles and De Bellis Multitudinis: Wargames Rules for Ancient and Medieval Battles – 3000 BC to 1500 AD. The first edition was published in 1991, with a much more clearly written second edition being published in 2002. The game consists of a single rulebook. The player's miniatures are organized onto stands or 'elements', an army consisting of about 10-14 such elements. Troop types range from powerful Heroes, Magicians, and Dragons, through such things as Blades, Riders, and Spears and down to the humble Hordes of the game title. Movement is alternate, with each player dicing for action points (PIPs) which allow them to move single elements or groups of elements, deploy certain element types and use magicians to be-spell enemy troops. Combat between elements is resolved by each player rolling a die and adding the element's combat factor. Highest score wins, with some elements automatically destroying others and most others being destroyed if their final score is half, or less, than that of the opponent. The strength of the game is that there are no 'fixed' armies. With only a few restrictions (concerned with which elements can be generals and the proportion of 'powerful' troop types) you can construct your army any way you wish. This means you can create armies to represent those from any work of fantasy fiction, myth, legend, film, TV, anything else that your imagination desires. A large number of example army lists, from a variety of sources, are included in the rules book.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Hordes of the Things admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.