
- Puesto en BGG
- BGG #10.713
- Puntuación BGG
- 7,6
Hold the Line: Frederick's War
- 1–2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,9/5
- 2013

Ayuda con las reglas de Horse & Musket V: Age of Napoléon
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Horse & Musket V: Age of Napoléon es una expansión de Horse & Musket: Dawn of an Era publicada en 2022 para 1–2 jugadores y con partidas de 30 a 60 minutos. Fue diseñado por Sean Chick y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
The final phase of the French Revolutionary War saw the rise of the greatest commander of the era. Napoléon Bonaparte was a military and political genius, who used his growing popularity to make himself ruler of France. After an assassination attempt, he made himself emperor, hoping to be accepted by other monarchs. He was not, and the mutual distrust and antipathy led both sides to choose war over peace. The conflict spanned all of Europe, from the mountains of Portugal to the gates of Moscow. The struggle spilled into the wider world, in time dragging America into the conflict as she waged a separate and futile war with the British. Constant warfare and decades of military theory led to a major shift in warfare. The pace of operations, and the depredations of war, increased to a frenzy not seen in Europe since the Roman Empire. Battles were big, decisive, and bloody. Infantry became more mobile and proficient, with mixed formations and tactics being used. The French in particular pioneered a combined arms approach to warfare where infantry, cavalry, and artillery were used in concert. Even after the wars ended the desire for fast decisive action would dictate western military policy until World War II. The battles included are... Rivoli - January 14, 1797 – Bonaparte's First Masterpiece The Pyramids - July 21, 1798 – “Forty centuries look down upon you.” Novi - August 15, 1799 – “Now it’s time for action!” Hohenlinden - December 3, 1800 – The Zenith of Jean Moreau Austerlitz - December 2, 1805 – “We are babies in the hands of a giant.” Cape Town - January 8, 1806 – “The bitter cup must be drunk to the bottom.” Auerstadt - October 14, 1806 – “Tell your Marshal he is seeing double.” Friedland - June 14, 1807 – “Then we have already made peace.” Bailén - July 19, 1808 – “The whole nation is exasperated and determined to fight.” Wagram - July 5-6, 1809 – Archduke Charles’ Last Battle Bussaco - September 27, 1810 – “I have never witnessed a more gallant charge.” Albuera - May 16, 1811 – “Die hard 57th, die hard!” Queenston Heights - October 13, 1812 – Disaster at Niagara Maloyaroslavets - October 24, 1812 – “Here began the flight and destruction of the enemy.” Dresden - August 26-27, 1813 – “God has uttered His judgement. He was of your opnion.” The Thames - October 5, 1813 – “Remember the Raisin!” La Rothière - February 1, 1814 – “What will they say in Paris after this victory?” Lundy’s Lane - July 25, 1814 – Butchery at Dusk New Orleans - January 8, 1815 – The Eighth La Souffel - June 28, 1815 – “Let the brave swear never to quit their eagles.” —description of the publisher
Según el catálogo, Horse & Musket V: Age of Napoléon admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Horse & Musket V: Age of Napoléon es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Horse & Musket V: Age of Napoléon tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Horse & Musket V: Age of Napoléon pertenece a estas categorías: Wargame, Napoleonic y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Horse & Musket V: Age of Napoléon son: Sean Chick. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Horse & Musket V: Age of Napoléon como expansión de Horse & Musket: Dawn of an Era. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Horse & Musket: Dawn of an Era para usarla. Comprueba que tu edición de Horse & Musket: Dawn of an Era sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.