How to Host a Dungeon
Puesto en BGG
BGG #14.565
Puntuación BGG
7,1

How to Host a Dungeon

2008

Ayuda con las reglas de How to Host a Dungeon

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1 jugador
  • 60 min
  • Complejidad 1,9/5

Asistente de reglas de How to Host a Dungeon

Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

How to Host a Dungeon es un juego de mesa publicado en 2008 para 1 jugador y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Tony Dowler y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Line Drawing.

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Sobre el juego

En inglés

How to Host a Dungeon is a solo fantasy pen-and-paper dungeon-building game. The game follows the progress of an imaginary dungeon from the dawn of time through to an arch villain attempting to conquer the world. The creation of the dungeon is driven by random tables and procedures as monsters, adventurers, civilizations, and arch villains interact in an underground environment. The player records these interactions, maintains the dungeon map, and makes some choices in how they play out. The end product of the game is a complete unique dungeon map and history which stands as an interesting artifact on its own or can be used as the basis of a dungeon crawl role-playing game campaign. Download the free version or order the game here: How to Host a Dungeon.

Diseñadores

Editoriales

  • Planet Thirteen

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, How to Host a Dungeon admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.