
- Puesto en BGG
- BGG #6975
- Puntuación BGG
- 6,4
Epic PVP: Fantasy
- 2–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 2,1/5
- 2015

2014
Ayuda con las reglas de How to Human
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
How to Human es un juego de mesa publicado en 2014 para 3–8 jugadores y a partir de 8 años. Fue diseñado por Luke Peterschmidt, Jordan W. Martin, Ali R Thome y Robert Noss y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That.
En inglés
How to Human is the Microgame of Monsters trying desperately to learn how to pass as humans. Designed as part of the Global Game Jam 2014, the game is intended as a fun riff on the topic of peer pressure. You’re a monster who really wants to fit in to human society, so you’ve enrolled in Dr. Blobbleplop’s 3 week crash course in “How to Human.” Try your best to hide traits deemed "too Monstery" so you can pass as a human. How to Human is a 15 card micro-game designed for 3-4 players (or a 30 card game designed for up to 8 players).
Según el catálogo, How to Human admite de 3 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica How to Human a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
How to Human tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
How to Human pertenece a estas categorías: Card Game, Animals y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de How to Human son: Luke Peterschmidt, Jordan W. Martin, Ali R Thome y Robert Noss. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica How to Human como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.