
- Puesto en BGG
- BGG #11.939
- Puntuación BGG
- 6,4
Neon Gods
- 2–4 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 2,4/5
- 2018

2022
Ayuda con las reglas de Temple Raider
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Temple Raider es un juego de mesa publicado en 2022 para 2–4 jugadores, con partidas de 25 a 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Mike Mullins, Luke Peterschmidt, Caroline Klimek y Erich Weidetz y sus mecánicas principales son Take That, Race y Roll / Spin and Move.
En inglés
Deep in the heart of the jungle, the last of the ancient temples has been discovered! It's up to you to get all your priceless relics out first. Race against the other players and sabotage them at every turn! Be the first player to escape the temple with all your relics to win the game. Roll dice to move your relics down the steps and out of the temple. Play different power cards to help you escape. Be careful! If you step in lava, eruptions can send your relics back! —description from the designer
Según el catálogo, Temple Raider admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Temple Raider es de 25 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Temple Raider a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Temple Raider tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Temple Raider pertenece a estas categorías: Card Game, Number y Dice. Sus mecánicas principales son Take That, Race y Roll / Spin and Move. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Temple Raider son: Mike Mullins, Luke Peterschmidt, Caroline Klimek y Erich Weidetz. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Temple Raider como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.