
- Puesto en BGG
- BGG #10.274
- Puntuación BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Expansión de Human Interface: Nakamura Tower
2016
Ayuda con las reglas de Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino es una expansión de Human Interface: Nakamura Tower publicada en 2016 para 1–6 jugadores, con partidas de 60 a 180 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Action Points y Campaign / Battle Card Driven.
En inglés
Combat hacker - sysop squad - Johnny “The Machine” Maino Alert, Alert... Object found, tracking source... Source found, initializing ID procedure... ID negative, access code not found... Initialising intruder isolation procedure, intruder code isolated... Initializing host ID procedure... Host HI ID in progress, HI found... Hostile code neutralisation in progress, isolated code deleted... Connecting to host, uploading worm v. 1.6... Host system on alert and engaging emergency disconnect... Physical link location verified, dispatching intervention team... Reconstructing damaged system portions, database integrity intact... Alert, Alert... A 3-minute slice of Johnny “The Machine” Maino’s workday, the most accomplished sysop in the history of the Police Department
Según el catálogo, Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino es de 60 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Action Points y Campaign / Battle Card Driven. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino como expansión de Human Interface: Nakamura Tower. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Human Interface: Nakamura Tower para usarla. Comprueba que tu edición de Human Interface: Nakamura Tower sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.