
- Puesto en BGG
- BGG #10.274
- Puntuación BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Ayuda con las reglas de Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones es una expansión de Human Interface: Nakamura Tower publicada en 2016 para 1–6 jugadores, con partidas de 60 a 180 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Area Movement, Point to Point Movement y Action Points.
En inglés
The past few weeks have brought more interesting news on arguments and accusations between Advanced Micromachines and Nakamura Inc. Disputes and lawsuits were followed by charges of attempted theft of fiscal reports and research results. Micromachines stock share price hit a slide after a leak of data stolen by a hacker, which in turn has sprouted conspiracy theories about competition involvement. Latest Nakamuras success streak in a few sizable bids for military equipment, traditional Micromachines domain, caused some nervous reactions from Micromachines management. A few anonymous but reliable sources claim that the secret corporation struggle to win the best workers has escalated. Luring talents and project managers in with promises of higher wages is rife and mutual. Some even say about abductions and 'extractions' of key engineers from off-limits secret research labs. According to our sources Nakamura Inc. is leading in the conflict. Micromachines is increasingly mentioning 'adequate' response. It is starting to look more and more like threatening.
Según el catálogo, Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones es de 60 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Area Movement, Point to Point Movement y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones como expansión de Human Interface: Nakamura Tower. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Human Interface: Nakamura Tower para usarla. Comprueba que tu edición de Human Interface: Nakamura Tower sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.