
- Puesto en BGG
- BGG #10.274
- Puntuación BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Expansión de Human Interface: Nakamura Tower
2016
Ayuda con las reglas de Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy es una expansión de Human Interface: Nakamura Tower publicada en 2016 para 1–6 jugadores, con partidas de 60 a 180 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Action Points y Campaign / Battle Card Driven.
En inglés
Hard-bitten police investigator What didn’t you get, you dolt? I’ve told you a hundred times, I don’t want no innovative, untested, shitty interfaces. The links must be analogue, you hear? Cables, man, ever heard of ‘em? Exoskeleton and weapon controls must be cabled! Recall 17th Street? The entire assault team had their HQ link-up and armour power cut, because some goddamn amateur didn’t secure the transmission codes right! Any bozo nowadays can get his hands on combat viruses. We lost 12 good men back then, and there’s no way in hell am I gonna let that happen again! So what it was 12 years ago? My arm. What of it? I know it’s artificial; it’s pretty damn obvious, isn’t it? But if you need to know, its software can only be swapped by a physical drive. It’s called prevention, man. So keep your hands off! CPT Paul Kosinsky, Chairman of the Arms and Equipment Development Committee, during the presentation of the latest weapon designs for RAID 44.
Según el catálogo, Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy es de 60 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Action Points y Campaign / Battle Card Driven. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy como expansión de Human Interface: Nakamura Tower. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Human Interface: Nakamura Tower para usarla. Comprueba que tu edición de Human Interface: Nakamura Tower sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.