
- Puesto en BGG
- BGG #7387
- Puntuación BGG
- 7,5
I C E: Second Edition
- 1–5 jugadores
- 75–120 min
- Complejidad 3,0/5
- 2026

Ayuda con las reglas de I C E: Relics
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
I C E: Relics es una expansión de I C E publicada en 2025 para 1–5 jugadores, con partidas de 75 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Sams y Bragou y sus mecánicas principales son Modular Board, Action Points y Auction: Turn Order Until Pass.
En inglés
Relics are a brand new tile-type: the pieces of them are smaller and diamond-shaped, and are 1/3 the size of a regular I·C·E hexagon tile. But when put together, they can make a full hexagon image of a completed Relic. When assembled, they also unlock a new way of scoring for that player! The game play of RELICS will rely on trying to assemble the pieces - and depending on how many of one Relic you are able to piece together, it unlocks powerful new abilities. Players can swap discovered Relic pieces, but once at least 2 of the 3 pieces of a Relic image are obtained, they are "locked" and can't be swapped. The Preachers guild specifically makes use of the new Relics with their unique ability, while the Telepaths are able to take over other player's Leaders and use them as their own. —description from the publisher
Según el catálogo, I C E: Relics admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para I C E: Relics es de 75 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica I C E: Relics a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
I C E: Relics tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
I C E: Relics pertenece a estas categorías: Exploration y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Modular Board, Action Points y Auction: Turn Order Until Pass. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de I C E: Relics son: Sams y Bragou. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica I C E: Relics como expansión de I C E. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas I C E para usarla. Comprueba que tu edición de I C E sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.