I C E: Relics
Puntuación BGG
8,5

Expansión de I C E

I C E: Relics

2025

Ayuda con las reglas de I C E: Relics

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 75–120 min
  • 14+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de I C E: Relics

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

I C E: Relics es una expansión de I C E publicada en 2025 para 1–5 jugadores, con partidas de 75 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Sams y Bragou y sus mecánicas principales son Modular Board, Action Points y Auction: Turn Order Until Pass.

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Sobre el juego

En inglés

Relics are a brand new tile-type: the pieces of them are smaller and diamond-shaped, and are 1/3 the size of a regular I·C·E hexagon tile. But when put together, they can make a full hexagon image of a completed Relic. When assembled, they also unlock a new way of scoring for that player! The game play of RELICS will rely on trying to assemble the pieces - and depending on how many of one Relic you are able to piece together, it unlocks powerful new abilities. Players can swap discovered Relic pieces, but once at least 2 of the 3 pieces of a Relic image are obtained, they are "locked" and can't be swapped. The Preachers guild specifically makes use of the new Relics with their unique ability, while the Telepaths are able to take over other player's Leaders and use them as their own. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, I C E: Relics admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.