Im Reich des weißen Bären
Puesto en BGG
BGG #26.252
Puntuación BGG
5,7

Im Reich des weißen Bären

1991

Ayuda con las reglas de Im Reich des weißen Bären

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45 min
  • 8+
  • Complejidad 1,1/5

Asistente de reglas de Im Reich des weißen Bären

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Im Reich des weißen Bären es un juego de mesa publicado en 1991 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Charles Lerue y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move y Pick-up and Deliver.

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Sobre el juego

En inglés

In the Realm of the White Bear Out on the ice, the hunter becomes the hunted! The realm of the white bear lies in a distant region in the Arctic, near the north pole. There lives the polar bear, or "nanuq" as he is known among the Inuit. It is the strongest and most dangerous creature for far and wide, feared equally by man and animal. Therefore, only with great care do the Inuit hunters dare to venture onto the ice, jumping from ice floe to ice floe towards their main source of food -- the fish. Then they must evade the dangerous "nanuq" and return safely home with their catch! Only the cleverest and most courageous Inuit will succeed in catching sufficient fish... Each player has a team of four Inuit, who use ice floes to move to the opposite shore to catch fish, and then return home. The game ends once a player succeeds in returning four Inuit to the home igloo, with each bringing along one fish. This game has some surprising similarities to the American game Polar Dare! that was designed by Dan Glimne and published by Milton Bradley in that same year (1991).

Diseñadores

Editoriales

  • Schmidt Spiele
  • Selecta Spel en Hobby
  • Schmidt France

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Im Reich des weißen Bären admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.