I'm the Boss!: The Card Game
Puesto en BGG
BGG #17.163
Puntuación BGG
5,9

I'm the Boss!: The Card Game

2012

Ayuda con las reglas de I'm the Boss!: The Card Game

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 45 min
  • 9+
  • Complejidad 1,8/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de I'm the Boss!: The Card Game

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

I'm the Boss!: The Card Game es un juego de mesa publicado en 2012 para 3–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Sid Sackson y sus mecánicas principales son Hand Management y Set Collection.

Expansiones

Sobre el juego

En inglés

I'm the Boss!: The Card Game, a version of Sid Sackson's classic negotiation game I'm the Boss! that's based on his original design of that game, is still all about negotiation, with players trying to end up with more money in hand than anyone else. The game plays in rounds, and each round consists of a separate money-making deal. Each round, players play cards in clockwise order in turns to give them the right to a "cut" of the current deal, the value of which depends on the cards played. When a player has passed twice, he can no longer influence that round. After everyone has passed twice, the round ends, and points are totalled to calculate the value of that deal. Players then earn money for each "cut" or piece of the action that they have, which represents their share of that deal. While playing cards, players can negotiate in order to encourage other players to make plays that are favorable to them. After a fixed number of such deals (rounds), the game ends, and the player who has the most money wins.

Diseñadores

Editoriales

  • Swan Panasia Co., Ltd.
  • Eagle-Gryphon Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, I'm the Boss!: The Card Game admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.