
- Puesto en BGG
- BGG #2055
- Puntuación BGG
- 7,3
Necromunda
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 3,1/5
- 1995

Ayuda con las reglas de Imperial Crusade Freedom
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Imperial Crusade Freedom es una expansión de Imperial Crusade Armada publicada en 2012 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por James T. Kato y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Measurement Movement.
En inglés
Imperial Crusade Freedom is a tactical space combat game that uses plastic cards made of the same material as credit cards to represent each ship on the tabletop. These cards have ship stats printed on them so that everything that happens during a battle can be tracked directly on the card with a dry erase pen. These cards are moved around the table like a miniature and everything is recorded directly on them. Battles between a few ships can be played in a couple of minutes or massive fleet battles can be played in about an hour. This is an expansion to Imperial Crusade Armada that adds two more factions to the Imperial Crusade universe. It is also a stand alone game that does not require Imperial Crusade Armada to play. The Freetrade Coalition uses drone fighters and mines to destroy their enemies. The Outland Alliance uses powerful gunships to assault enemy ships and their force manipulators to disrupt their opponent's plans.
Según el catálogo, Imperial Crusade Freedom admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Imperial Crusade Freedom es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Imperial Crusade Freedom a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Imperial Crusade Freedom pertenece a estas categorías: Card Game, Wargame y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Measurement Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Imperial Crusade Freedom son: James T. Kato. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Imperial Crusade Freedom como expansión de Imperial Crusade Armada. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Imperial Crusade Armada para usarla. Comprueba que tu edición de Imperial Crusade Armada sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.