Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends
Puntuación BGG
7,5

Expansión de Imperial Settlers

Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends

2014

Ayuda con las reglas de Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 45–90 min
  • 10+
  • Complejidad 2,6/5

Asistente de reglas de Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends es una expansión de Imperial Settlers publicada en 2014 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Ignacy Trzewiczek y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Open Drafting.

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Sobre el juego

En inglés

Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends, the first Empire Pack for Imperial Settlers, includes new common cards for the central deck, new cards for each of the base game's four factions, and two new cards for use in the solo game with some factions. One new effect on the cards is "open production", an ability that allows an opponent to visit your building for the resource produced there while giving you the worker who made that trek. Hope you can put him to use once again!

Diseñadores

Editoriales

  • Pegasus Spiele
  • Edge Entertainment
  • Rexhry
  • Portal Games
  • Zvezda
  • White Goblin Games
  • Pendragon Game Studio

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.