
- Puesto en BGG
- BGG #15.440
- Puntuación BGG
- 6,1
Ucho Króla
- 2–6 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 2,1/5
- 2014

2014
Ayuda con las reglas de Imperialism: Road to Domination
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Imperialism: Road to Domination es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Konrad Perzyna y sus mecánicas principales son Hand Management y Open Drafting.
En inglés
Imperialism: Road to Domination approximately covers the period from the 15th to the 19th century. The players control superpowers and attempt to transform them into mighty empires. To accomplish this, they will not only have to look after the economic growth and try to gain social and civilization achievements, but also modernize and expand their fleet and land army. Because being at war is expensive, it is often wiser to resort to plots and lies. Sometimes, making empty promises at the negotiating tables is better than getting involved in a risky and exhausting war, which may empty the treasury and expose you to losing precious prestige. The players have to pay extra attention to the dissenters who, especially in the beginning of the game, have greater military power and will not hesitate to draw others into a religious war. Will you manage to create an enormous colonial empire, military European dominion, or a territorially small but economically strong country? The players’ choices, luck, and reactions of others will affect the struggle. Creating an empire requires good strategic sense and a flexible approach to changing military and economic situations. The players have to forge thoughtful alliances and avoid wars which they may not win. The aim of the game is to create the most powerful empire. To achieve this, the players will change the reigning rulers, brew plots, conspire, conquer minor countries and overseas lands which will increase the level of goods production in their empire. The players will have to expand their armies and fleet to confront other superpowers. The player with the most glory points wins.
Según el catálogo, Imperialism: Road to Domination admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Imperialism: Road to Domination es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Imperialism: Road to Domination a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Imperialism: Road to Domination tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Imperialism: Road to Domination pertenece a estas categorías: Economic y Civilization. Sus mecánicas principales son Hand Management y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Imperialism: Road to Domination son: Konrad Perzyna. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Imperialism: Road to Domination como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.