Imperios Milenarios
Puesto en BGG
BGG #10.619
Puntuación BGG
7,8

Imperios Milenarios

2012

Ayuda con las reglas de Imperios Milenarios

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 4–7 jugadores
  • 150 min
  • 12+
  • Complejidad 3,5/5

Para 4 jugadores

Asistente de reglas de Imperios Milenarios

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Imperios Milenarios es un juego de mesa publicado en 2012 para 4–7 jugadores, con partidas de 150 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Juan Carballal y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence y Deck, Bag, and Pool Building.

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Sobre el juego

En inglés

From the publisher: Imperios Milenarios (Millenarian Empires) is a game where each player leads an ancient civilization of the World, expanding its territories, improving its sciences and boosting its industries throughout the Ages. The game will last until a number of civilizations reach the Bronze or Iron Ages, when points will be awarded for the territories and cities occupied, technologies discovered, trade goods obtained, Wonders built and treasure. One distinctive element of the game is the use of a deck/pool-building mechanic mixed with role selection (similar to Eminent Domain) by which players draw a generic action of their choice to boost their hand every turn. This is done with little chips instead of cards, where chips in four different colors are each associated with a couple of possible actions. For instance, players can use blue chips in their hand (fleets/caravans) to expand to an adjacent maritime region, or, to trade goods and discoveries with other players. As the game progresses and civilizations advance, the map will become gradually more and more crowded, players in turn will increase their hand sizes, and their chips will become more and more efficient by means of technological advancements, thus gradually increasing in complexity of negotiations and military tension. So the core of the interaction between players comes not much from direct conflict, but from the constant negotiation everyone is subject to, for the purpose of establishing accessible trading cities and beneficial exchanges, all the while procuring secured “buffer zones” between their Capitals.

Diseñadores

Editoriales

  • El Dragón Azul
  • Eurojuegos Buenos Aires

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Imperios Milenarios admite de 4 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.