
- Puntuación BGG
- 5,9
In the City: Harbor
- 2–5 jugadores
- 30 min
- 2014

2013
Ayuda con las reglas de In the City: Origins
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
In the City: Origins es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–5 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Duncan Davis y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Open Drafting.
En inglés
The king has died! To save the city from usurpers, you must use guile, stealth, and cunning to outwit your enemies. Shifting alliances, unreliable partners, and devious opponents all complicate your path to the throne. Manipulate aristocrats, generals, and ignoble citizenry as you seize the crown and save your city. In the drafting-style game In the City: Origins for 2-5 players. Each player starts with a leader card (different every game 20 in all in the base set) and each turn they recruit a person from the city square. This gets them victory points, influence to recruit bigger and better people, the ability to manipulate the cards you are recruiting, and the ability to interfere with you opponents. The game is over when 2 out of the 7 columns in the city square are empty. At the end of the game, the victory points are totaled and the winner is the player with the most. The winner of the game becomes the new King of the city. As such, the people you recruit have a certain amount of sway in choosing the new king so those with more sway are worth more victory points. For example, an aristocrat is worth more victory points then a hired digger. Each leader is named after a position of importance or power showing that they would want to take the throne.
Según el catálogo, In the City: Origins admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para In the City: Origins es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica In the City: Origins a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
In the City: Origins tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
In the City: Origins pertenece a estas categorías: Card Game y Fantasy. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de In the City: Origins son: Duncan Davis. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica In the City: Origins como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.