
- Puesto en BGG
- BGG #15.792
- Puntuación BGG
- 7,7
Sea of Plunder
- 2–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,3/5
- 2020

2016
Ayuda con las reglas de Irány a Kincses Sziget!
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Irány a Kincses Sziget! es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 75 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Pierrot y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Set Collection.
En inglés
Description from the publisher (translated): Irány a Kincses Sziget! (Destination: Treasure Island) is formally a race game, but in fact you need to employ tactics to meet challenges, complete missions and earn victory points. Your decisions will largely influence your score, although elements of luck are also present in the game. 2-4 pirate ships set to sea to reach Treasure Island ahead of the others. But being the first is not enough: the real winner will be the one who scores best in the various challenges on the way. The pirates (48 character cards) have certain skills of different strength which can be boosted by using the appropriate weapons and tools (24 weapon cards). The set of cards held by players in hand continuously changes as cards are played and replaced during actions. This determines the actual power of a player’s crew when facing a particular challenge. Playing the cards tactfully can earn considerable advantage and valuable treasures for players, which will improve their final score. The game starts with an empty board and a series of blank fields on the sea, leading to Treasure Island. As the ships move ahead, the board is gradually filled with event cards randomly drawn, all indicating an action. Players will gather and sell pearls, trade with weapons, spy out and occupy islands, collect treasures, complete various missions or even kidnap other’s sailors. Often they master their skills to compete against each other or fight the forces of nature. The winner will be the player who achieves the most victory points by sailing fast, completing missions and having a valuable collection of treasures. Description from the publisher: Irány a Kincses Sziget! Versengés és küzdelem a tengeren Az Irány a Kincses sziget! formailag egy versenyjáték, de a győzelemhez jó taktikára és némi szerencsére is szükség van. Néhány kalózhajó nagy zsákmány reményében nekivág a tengernek, hogy a többiek előtt érjen el a Kincses szigetre. Azonban ha ez valamelyiküknek sikerül, még nem jelenti azt, hogy megnyerte a partit, csupán azt, hogy a játék a végéhez ért. A győzelem ugyanis a legtöbb pontot összegyűjtő játékosé lesz, a pontszerzés pedig elsősorban a hosszú tengeri út eseményei révén történik. A számtalan váratlan fordulat (összesen 64 különböző eseménykártyán) néha csupán a soron lévő játékost érinti, de gyakran fordul elő, hogy a játékosok egymással küzdenek meg – például egy párbajban vagy üzközetben. A kalózhajók legénységét (48 különböző karakter) és azok fegyvereit, eszközeit kártyák képviselik. Ezek folyamatosan cserélődnek a játékosok kezében, ahogy kijátsszák őket az egyes akciók során. A matrózok más-más mértékben rendelkeznek bizonyos képességekkel: hajózási ismeretek, fizikai erő, furfang és befolyás, karizma. E képességeiket a megfelelő fegyverekkel javíthatják, így a játékosok kézben tartott lapjainak mindenkori összetétele határozza meg, milyen erőt képviselnek egy-egy akcióban, avagy le tudják-e győzni az akadályokat. Aki okosan játssza ki a lapjait, nagy előnyre tehet szert és mesés kincseket zsákmányolhat, ami számít a végső értékelésnél. Az üresen induló játéktábla minden alkalommal más és más lesz, mivel az események sorozata – eseménykártyák húzása és elhelyezése révén – véletlenszerűen alakul. A játékosoknak lehetősége van gyöngykagylókat felszínre hozni, majd az igazgyöngyöket eladni, kifürkészni egyes ismeretlen szigetek védelmi erejét, majd megtámadni, elfoglalni és kirabolni azokat, kincseket gyűjteni, küldetéseket teljesíteni, elcsábítani egymás matrózait, összemérni erejüket hajózási ismeretekben és ügyességben, miközben meg kell küzdeniük a természet erejével is. Az győz, aki a legmagasabb pontszámot éri el a gyorsaság, a teljesített küldetések és az összegyűjtött kincsek beszámításával.
Según el catálogo, Irány a Kincses Sziget! admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Irány a Kincses Sziget! es de 60 a 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Irány a Kincses Sziget! a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Irány a Kincses Sziget! tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Irány a Kincses Sziget! pertenece a estas categorías: Fighting, Action / Dexterity y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Set Collection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Irány a Kincses Sziget! son: Pierrot. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Irány a Kincses Sziget! como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.