
- Puntuación BGG
- 6,6
Isles of Terror: Kolonial Korps Faction Expansion
- 1–6 jugadores
- 30–120 min
- 2020

2020
Ayuda con las reglas de Isles of Terror
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Isles of Terror es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por André Schillo y Martin Müller y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Modular Board y Cooperative Game.
En inglés
Embark on sinister adventures in this 1-4 player story-driven strategy game of exploration and conquest. Isles of Terror can be experienced as a competitive or a cooperative game by 1-4 players. Each game is based on an adventure with an overarching storyline that can either be played separately or as part of a campaign. You will need to explore different isles and overcome their dangers in the form of minions, terrors, seasonal events, and unforeseen situations. Carefully manage your resources as you advance deeper into the jungles through fighting or negotiating with its inhabitants in order to gain control of the areas, to raise camps, and to strengthen your position. In the end, earning victory points is essential to win the game and they can be earned in many different ways, e.g. by following the given scenario objectives, focusing on progress tasks and completing missions. Now it is up to you to evolve a strategy and bravely lead your expedition into the unknown regions of the Isles of Terror. WHAT MAKES IT SPECIAL Each game is unique – Seasonal effects, an exploration deck, and randomly set up area tiles shape a new experience with different and unpredictable explorations in each game. Against each other, together or on your own – Whether you prefer competitive, cooperative or solo games, Isles of Terror features all of that without losing anything of its mechanics or atmosphere! Become a part of the story – Delve into a new story with each adventure or follow the overarching plot while playing a campaign. Backgrounds, epilogues and the adventure design itself will help you to feel like you are part of the story. Stay in the game – There is no player elimination and a growing threat system will help to keep the leading players within striking range so that no player ever feels like they do not stand a chance of winning anymore. Choose your strategy –Go after the adventure objectives, complete missions, focus on your progress tasks, or even raid other players to earn victory points. There are plenty of options to win a game. Self-restricting action system – Plan ahead and choose your actions wisely as each decision restricts the usage of your other actions during a round. Endless possibilities – Easily create your own adventures and campaigns by customizing the isles’ layout, minions, bosses, progress tasks or adventure objectives. —description from the publisher
Según el catálogo, Isles of Terror admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Isles of Terror es de 30 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Isles of Terror a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Isles of Terror tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Isles of Terror pertenece a estas categorías: Exploration, Adventure y Miniatures. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Modular Board y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Isles of Terror son: André Schillo y Martin Müller. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Isles of Terror como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.