
- Puesto en BGG
- BGG #20.120
- Puntuación BGG
- 6,8
Seapower & the State: World War Three at Sea
- 1–2 jugadores
- 360–540 min
- Complejidad 3,3/5
- 1982

1981
Ayuda con las reglas de Jihad!: The Rise of Islam, 632-732
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 es un juego de mesa publicado en 1981 para 2 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stephen Newberg y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.
En inglés
"Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 A.D." is a board-wargame simulation of the first century of Islamic expansion after the death of Mohamed, the Prophet and founder of the Islamic religion. During this period a holy war of conquest and the religious conversion of non-Arab peoples were the mainsprings of Islam and the Arabs progressed from a religious force to a secular great power. Jihad! covers these events on a grand strategic scale with each turn representing five years and military units representing entire armies of various types.” First published by Simulations Canada in 1981. Re-Published by Compass Games in Paper Wars magazine nr.91 - Winter 2019
Según el catálogo, Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 pertenece a estas categorías: Wargame y Medieval. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 son: Stephen Newberg. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Jihad!: The Rise of Islam, 632-732 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.