
- Puesto en BGG
- BGG #25.132
- Puntuación BGG
- 5,9
War: Batalhas Mitológicas
- 3–4 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,3/5
- 2012

2006
Ayuda con las reglas de Jogo dos Conquistadores
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Jogo dos Conquistadores es un juego de mesa publicado en 2006 para 2–4 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por André Zatz y Sérgio Halaban y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Variable Phase Order.
En inglés
The objective of the game is to score points by conquering territories with different values and types of resources. The game has three turns and each one has three phases. In the first phase players place their armies on the board, relating to the types of resource cards that they have. In the second phase everyone scores by counting the regions values that they have settled in. In the third phase players battle in regions that are occupied by different armies. The winner of the battle can banish the armies of the other player to an adjacent area. After each player has battled once there is another scoring relating to the territories conquered through battles. After three turns the player with the highest score wins.
Según el catálogo, Jogo dos Conquistadores admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Jogo dos Conquistadores es de 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Jogo dos Conquistadores a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Jogo dos Conquistadores tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Jogo dos Conquistadores pertenece a estas categorías: Wargame y Exploration. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Variable Phase Order. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Jogo dos Conquistadores son: André Zatz y Sérgio Halaban. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Jogo dos Conquistadores como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.