
- Puesto en BGG
- BGG #11.488
- Puntuación BGG
- 6,8
Fire In The Hole
- 2–4 jugadores
- 15–40 min
- Complejidad 1,0/5
- 2022

2026
Ayuda con las reglas de JOLT: The Magnet Game of Push and Pull
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
JOLT: The Magnet Game of Push and Pull es un juego de mesa publicado en 2026 para 2 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por David McGranaghan y Julian Miller y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Slide / Push y Relative Movement.
En inglés
JOLT uses real magnetic physics as its core mechanic. You're sliding magnetic pucks down a mat, trying to land them in high-scoring zones. Before each slide, you flip your puck to choose polarity—positive or negative. That choice determines how it interacts with magnets already on the board. Pick right and you navigate around hazards and steal scoring spots. Pick wrong and your puck snaps to another, knocking both out of play. Each round before play starts, a card determines where Trap Magnets sit on the board, so the layout changes every game. The board flips over for a completely different head-to-head Duel mode if you want a different experience. You win by scoring the most points across three rounds. Points come from where your puck lands. It's straightforward push-your-luck gameplay: do you go for the high-score zone or play it safe? Plays in 15-20 minutes with 2 players, ages 8+. The magnetic physics is the whole game; if that mechanic interests you, it works. If you're looking for deep strategic play, this isn't it. —description from the designer
Según el catálogo, JOLT: The Magnet Game of Push and Pull admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para JOLT: The Magnet Game of Push and Pull es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica JOLT: The Magnet Game of Push and Pull a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
JOLT: The Magnet Game of Push and Pull tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
JOLT: The Magnet Game of Push and Pull pertenece a estas categorías: Action / Dexterity. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Slide / Push y Relative Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de JOLT: The Magnet Game of Push and Pull son: David McGranaghan y Julian Miller. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica JOLT: The Magnet Game of Push and Pull como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.