
- Puesto en BGG
- BGG #80
- Puntuación BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Expansión de Journey: Wrath of Demons
Ayuda con las reglas de Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion es una expansión de Journey: Wrath of Demons para 1–4 jugadores y con partidas de 75 minutos. Sus mecánicas principales son Cooperative Game.
En inglés
The Spider Demon Expansion gives the Pilgrims a chance to retrieve the third piece of the sundered Sutras. But before Tripitaka can assemble more of the sacred scroll, his band will have to defeat the Spider Demons. The book describes them as “seductive spider spirits, half beautiful women, half spider”. In the Silk Cave, high in the Silk Mountains, Zige the Spider Demon Queen spins her webs of the toughest silk. Her minions weave traps of sticky cobwebs and wait for unsuspecting prey to become ensnared. Will they feast on our brave travellers? Once again, we will introduce new game play elements with the Spider Demons. These Demons fight at longer range, spitting poison and throwing spider web nets. Pilgrims will be more likely to suffer on-going conditions, like Poisoned and a new condition Entangled. Webs act as traps that hold the Pilgrims and attract the Demons when the Pilgrims are entangled. Each Demon moves towards the closest entangled Pilgrim, and may get to attack while the Pilgrim is unable to defend: an entangled target cannot use the Defense Dice.
Según el catálogo, Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion es de 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion pertenece a estas categorías: Fighting, Expansion for Base-game y Mythology. Sus mecánicas principales son Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion como expansión de Journey: Wrath of Demons. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Journey: Wrath of Demons para usarla. Comprueba que tu edición de Journey: Wrath of Demons sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.