
- Puesto en BGG
- BGG #27.466
- Puntuación BGG
- 5,5
Cthulhu Mash
- 1–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,8/5
- 2003

Ayuda con las reglas de JUMP: Genesis Die-Cast Messiahs vs. Cannibal Korp
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
JUMP: Genesis Die-Cast Messiahs vs. Cannibal Korp es una expansión de J.U.M.P. Into the Unknown publicada en 2001 para 1–2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por David M. Niecikowski y sus mecánicas principales son Tile Placement.
En inglés
JUMP: Genesis Die-Cast Messiahs vs. Cannibal Korp is a strategic level conquest game that can be played solo or with up to 4 players if a second set is used. The object of the game is to conquer the Home World(s) of the other player by using space and ground forces, and fortifications as defense. Although most of the pieces are hex tiles, special measuring sticks are included which are used in the basic game, and even more sticks for the miniatures game. The components are actually usable in three ways. (1) As a stand alone game for 1-2 (3-4 with additional sets) player, (2) as an expansion for JUMP: Into the Unknown, or (3) as a tactical miniature game.
Según el catálogo, JUMP: Genesis Die-Cast Messiahs vs. Cannibal Korp admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para JUMP: Genesis Die-Cast Messiahs vs. Cannibal Korp es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica JUMP: Genesis Die-Cast Messiahs vs. Cannibal Korp a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
JUMP: Genesis Die-Cast Messiahs vs. Cannibal Korp tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
JUMP: Genesis Die-Cast Messiahs vs. Cannibal Korp pertenece a estas categorías: Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de JUMP: Genesis Die-Cast Messiahs vs. Cannibal Korp son: David M. Niecikowski. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica JUMP: Genesis Die-Cast Messiahs vs. Cannibal Korp como expansión de J.U.M.P. Into the Unknown. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas J.U.M.P. Into the Unknown para usarla. Comprueba que tu edición de J.U.M.P. Into the Unknown sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.