Jungle Speed
Puesto en BGG
BGG #2109
Puntuación BGG
6,4

Jungle Speed

1997

Ayuda con las reglas de Jungle Speed

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–10 jugadores
  • 10 min
  • 7+
  • Complejidad 1,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Jungle Speed

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Jungle Speed es un juego de mesa publicado en 1997 para 2–10 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Thomas Vuarchex y Pierrick Yakovenko y sus mecánicas principales son Real-Time, Pattern Recognition y Speed Matching.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

In Jungle Speed, you must rely on your keen sense of observation and quick reflexes. It requires a steady hand -- which can be hard to maintain during the many fits of maniacal laughter! The wooden Totem sits in the middle of the table, waiting for the player with the fastest reflexes to snatch it up and win the game. Each player is dealt a hand of cards. In order to win you must be the first player to get rid of all of your cards. Each turn, all of the players reveal one of their cards. If two cards are identical, those players must make a grab for the Totem. The faster player then gives their cards to their unfortunate adversary. To add to the difficulty, certain cards are almost identical, which can trick a hapless player into grabbing the Totem by mistake -- a grave error. Other cards force all players to make a grab at once, change the method of play, or otherwise add to the difficulty. Jungle Jam, Медвед, and Prawo Dżungli are unauthorized reproductions of Jungle Speed/Arriba!

Editoriales

  • (Unknown)
  • Kaissa Chess & Games
  • Galápagos Jogos
  • ADC Blackfire Entertainment
  • asmodee
  • Hobby Japan
  • Rebel Sp. z o.o.
  • Gémklub

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Jungle Speed admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.