Jungle Speed: Safari
Puesto en BGG
BGG #10.911
Puntuación BGG
6,1

Jungle Speed: Safari

2013

Ayuda con las reglas de Jungle Speed: Safari

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 15 min
  • 5+
  • Complejidad 1,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Jungle Speed: Safari

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Jungle Speed: Safari es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 5 años. Fue diseñado por Thomas Vuarchex y Pierrick Yakovenko y sus mecánicas principales son Pattern Recognition.

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Sobre el juego

En inglés

Normally, calm reigns supreme amongst the animals of the jungle, but when the time comes to eat, the animals gather round the forest of totems and their wild instincts take over. The hungriest animals race to catch their prey first. Others become angry and shout, while the chameleon hides. When the hunter appears, there is panic as the animals race to protect themselves! Jungle Speed Safari is a standalone game that's part of the Jungle Speed family. The core gameplay is the same, with players turning over cards from their personal stacks one by one in front of themselves and reacting when certain cards or combinations of cards appear, but Jungle Speed Safari features five wooden totems to grab instead of one, and you interact with them in different ways, with every card that's revealed possibly triggering an action. If a player reveals a hungry animal card, for example, all players must race to grab the appropriate totem to satisfy the animal. Whoever grabs that totem adds the hungry animal card to his score pile.

Editoriales

  • Kaissa Chess & Games
  • asmodee
  • Rebel Sp. z o.o.
  • Lifestyle Boardgames Ltd
  • Asterion Press

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Jungle Speed: Safari admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.