
- Puesto en BGG
- BGG #6622
- Puntuación BGG
- 8,1
Barbarossa: Army Group North, 1941
- 1–4 jugadores
- 300 min
- Complejidad 4,2/5
- 2000

Expansión de Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943
2003
Ayuda con las reglas de Kasserine: The Battle of Kasserine Pass
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kasserine: The Battle of Kasserine Pass es una expansión de Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943 publicada en 2003 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Vance von Borries y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
The Battle of Kasserine pass is an expansion module to the original GMT game Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943 by Vance von Borries. It was released in issue Nr15 of RBM's C3i Magazine and features a new map of the Kasserine Pass and 40 new counters (15 German, 5 Italian, 18 American and 2 British). All units are company size. The scale of the battle for Kasserine Pass differs from the original 2 miles/hex. The map is zoomed in on the pass itself and is scaled at 0.35 miles/hex. This also led to a change in time scale. Every turn is now 4 hours (instead of half a day in the original game). A few minor alterations in the original rules have been made to accommodate the change of scale. Included in C3i magazine #15 (2003) GMT's Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943 (2001) is required to play this module from C3i magazine.
Según el catálogo, Kasserine: The Battle of Kasserine Pass admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Kasserine: The Battle of Kasserine Pass es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Kasserine: The Battle of Kasserine Pass a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Kasserine: The Battle of Kasserine Pass tiene una puntuación de complejidad de 3,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Kasserine: The Battle of Kasserine Pass pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Kasserine: The Battle of Kasserine Pass son: Vance von Borries. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Kasserine: The Battle of Kasserine Pass como expansión de Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943 para usarla. Comprueba que tu edición de Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943 sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.