
- Puesto en BGG
- BGG #24.398
- Puntuación BGG
- 6,2
Keltis Das Mini-Spiel
- 2 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,4/5
- 2010

Ayuda con las reglas de Keltis: Neue Wege, Neue Ziele
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Keltis: Neue Wege, Neue Ziele es una expansión de Keltis publicada en 2009 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Reiner Knizia y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Point to Point Movement.
En inglés
This is the first (and to date, only) expansion of Keltis, the 2008 Spiel des Jahres-winner board game that was released under a different theme in the USA (Lost Cities: The Board game). Naturally this expansion fits only the Keltis version. For this expansion you need everything from the basic game but the board and the tokens. This new board provides new challenges and requires new ways of thinking. The new gameboard is arranged portrait-style rather than the landscape orientation of the original, and the five roads have been replaced by a network of intersecting and overlapping roads, so you can continue on a different color or even choose which way to go. The point values also change during your way, not simply increasing. Also you have 5 cairns on the board, with each cairn having a stack of five stones in a particular color. When you reach a spot on that track, you claim the top stone. Stones of all five colors are awarded 10 points; collecting three stones of the same color is also worth 10 points, too. This expansion is included in the 2012 edition of Keltis.
Según el catálogo, Keltis: Neue Wege, Neue Ziele admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Keltis: Neue Wege, Neue Ziele es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Keltis: Neue Wege, Neue Ziele a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Keltis: Neue Wege, Neue Ziele tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Keltis: Neue Wege, Neue Ziele pertenece a estas categorías: Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Keltis: Neue Wege, Neue Ziele son: Reiner Knizia. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Keltis: Neue Wege, Neue Ziele como expansión de Keltis. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Keltis para usarla. Comprueba que tu edición de Keltis sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.