
- Puesto en BGG
- BGG #1992
- Puntuación BGG
- 6,6
Pirate's Cove
- 3–5 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 2,0/5
- 2002

2005
Ayuda con las reglas de Key Largo
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Key Largo es un juego de mesa publicado en 2005 para 3–5 jugadores, con partidas de 30 a 40 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Bruno Faidutti, Mike Selinker y Paul Randles y sus mecánicas principales son Set Collection, Simultaneous Action Selection y Commodity Speculation.
En inglés
Created by Paul Randles, designer of Pirate's Cove, and developed by Mike Selinker and Bruno Faidutti, Key Largo transports players into the Florida Keys in 1899. As the new century dawns, players ply the thriving trade of finding treasures in shipwrecks around the island. Before a hurricane hits, players need to search the many shipwrecks and sell the lost treasures to the island denizens for as much cash as possible. This was designer Paul Randles' final game before passing away in 2003. Tilsit Editions published it in French, German, and Italian in 2005, and Titanic Games made it available in English for the first time, with an all-new graphic design and pieces. The Titanic edition of Key Largo contains: Full-color board of the island in the Florida Keys 5 wooden boats 1 diving helmet 130 cards 15 divers 40 hoses, tridents, and weights Money Full-color rulebook The setting : The action takes place on a Caribbean island, in the very last days on the 19th century. The island has long been a pirate's harbour, and it has recently be found out that there were many sunken galleons around. Hurricane Katty is due in ten days, so you have little time to hire a diver team and bring back as much sunken treasure as possible. The systems : Key Largo is a double-guessing game, like Paul Randles' other game, Pirate's Cove. Every morning, each player secretly decides what he will do the coming day - take tourists dolphin watching, search a wreck for treasures, sell treasures at the market, buy equipment at the local shop, or go to the tavern to hire more divers and listen to the rumours. It's also a light management game, where you start with little cash and must make your money grow through fruitful investment. The winner is the richest player when the hurricane breaks through and stops all diving around the island.
Según el catálogo, Key Largo admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Key Largo es de 30 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Key Largo a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Key Largo tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Key Largo pertenece a estas categorías: Nautical. Sus mecánicas principales son Set Collection, Simultaneous Action Selection y Commodity Speculation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Key Largo son: Bruno Faidutti, Mike Selinker y Paul Randles. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Key Largo como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.