
- Puntuación BGG
- 6,0
Kings of Air and Steam: World's Fair
- 2–7 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,0/5
- 2016

2013
Ayuda con las reglas de Kings of Air and Steam
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kings of Air and Steam es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–7 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Scott Almes y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection y Network and Route Building.
En inglés
On the cusp of the twentieth century, America is the undisputed land of industry. Factories fire their machines twenty-four hours a day, and demand is skyrocketing in the cities. A small but fierce rivalry of shipping barons must manage their amazing airships and the extensive railroad system in order to get goods to the cities before the demand is met by someone else. Anyone who can't stay competitive will be left with nothing but dust in their coffers! The process is simple: Factories produce the goods (machinery, textiles, chemicals, food, and luxuries) that are coveted by the city folk. Airships – forbidden from landing in the cities but capable of carrying cargo over great distances – must be used to gather those goods and deliver them to depots along the rail network. Trains then haul the goods to the cities that want them, earning cash for the competitor who gets there first! Will you be the "King of Air and Steam?" Kings of Air and Steam spans five rounds, and at the beginning of each round, players plan their Airship flights using four of their movement cards. When everyone is ready, everyone reveals their first planned card. According to the turn order and movement limits of their cards, players move their Airships, then take an Action; Actions include Building Depots, Upgrading your Airship or Train, Shipping Goods by rail, and Soliciting Funds from the bank. When all players have acted, the second planned cards are revealed, and so on through the four planned cards until all players have finished carrying out their plans for the round. All the while, players must keep aware of the rising values of the different types of Goods and try to get the most-valuable Goods from the specialized factories that produce them to the cities that want them. At the end of the game, the player with the most money and the greatest shipping network will be declared King of Air and Steam! Kings of Air and Steam includes seven teams of characters, each with unique powers to give them a competitive edge, and a modular game board that makes each game a different experience.
Según el catálogo, Kings of Air and Steam admite de 2 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Kings of Air and Steam es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Kings of Air and Steam a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Kings of Air and Steam tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Kings of Air and Steam pertenece a estas categorías: Trains, Transportation y Aviation / Flight. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection y Network and Route Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Kings of Air and Steam son: Scott Almes. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Kings of Air and Steam como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.