
- Puntuación BGG
- 6,6
Kontor: Das Exportlager
- 2 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,5/5
- 2000

1999
Ayuda con las reglas de Kontor
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kontor es un juego de mesa publicado en 1999 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael Schacht y sus mecánicas principales son Take That, Area Majority / Influence y Tile Placement.
En inglés
Kontor is a two-player tile-laying game which can also be played by two teams of two players. The name means 'Trading House' and the players act as merchants vying for supremacy in late 17th century Amsterdam. By building trading houses at the canals you aim to control three major commodities (Spices, Tea and Wine) in each harbor area. During the game you expand by playing Land and Water cards in the large area of the harbor. By the end of the game points are awarded according to ownership of the largest commodity majorities in each harbor area. This game has many optional rules, scenarios, expansions and variations. The game is intended to be played by the advanced rules. Expanded by: Kontor: 3 & 4 player expansion Kontor: Die Ereigniskarten Kontor: Die Aktionstafeln Kontor: Das Exportlager
Según el catálogo, Kontor admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Kontor es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Kontor a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Kontor tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Kontor pertenece a estas categorías: Nautical, City Building y Renaissance. Sus mecánicas principales son Take That, Area Majority / Influence y Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Kontor son: Michael Schacht. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Kontor como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.