KOREA 2005: The ROK Goes North
Puntuación BGG
6,8

Expansión de Korea '95

KOREA 2005: The ROK Goes North

2004

Ayuda con las reglas de KOREA 2005: The ROK Goes North

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 300 min
  • 12+
  • Complejidad 4,0/5

Asistente de reglas de KOREA 2005: The ROK Goes North

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

KOREA 2005: The ROK Goes North es una expansión de Korea '95 publicada en 2004 para 1–2 jugadores, con partidas de 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Henry C. Meyer y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

KOREA 2005 The ROK Goes North is an update and expansion for Korea '95 that appeared in CounterAttack magazine #4 in 1992. Lt. Colonel Henry C. Meyer (Ret) was involved in updates, revisions, and analysis of the Korea '95 game and found that his works were rich enough to render an expansion to the original game. Hence the full production from Just Plain Wargames for his efforts. Korea 2005 was available as a standalone game (containing Korea '95) or an Expansion set. This expansion includes: rules and scenarios booklet (12 pages - 6 scenarios) 20 counters folio cover (front) / 11 × 17" deployment chart (back) 3 8 1⁄2 × 14" deployment charts

Diseñadores

Editoriales

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Pacific Rim Publishing

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, KOREA 2005: The ROK Goes North admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.