
- Puesto en BGG
- BGG #19.401
- Puntuación BGG
- 5,8
Somethin' Fishy
- 3–6 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,3/5
- 2004

2010
Ayuda con las reglas de Kraken-Alarm
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kraken-Alarm es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 5 años. Fue diseñado por Oliver Igelhaut y sus mecánicas principales son Memory.
En inglés
With their research ship each player looks to discover animals in the sea. But look out for the big kraken because he will try to entangle your ship in his arms. The game features an innovating tilting mechanism (this is activated when a ship gets caught by the kraken). The player who discovers as many different animals as possible wins the game.
Según el catálogo, Kraken-Alarm admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Kraken-Alarm es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Kraken-Alarm a partir de 5 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Kraken-Alarm tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Kraken-Alarm pertenece a estas categorías: Animals y Children's Game. Sus mecánicas principales son Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Kraken-Alarm son: Oliver Igelhaut. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Kraken-Alarm como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.