Kraken-Alarm
Puesto en BGG
BGG #19.737
Puntuación BGG
5,9

Kraken-Alarm

2010

Ayuda con las reglas de Kraken-Alarm

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20 min
  • 5+
  • Complejidad 1,3/5

Asistente de reglas de Kraken-Alarm

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Kraken-Alarm es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 5 años. Fue diseñado por Oliver Igelhaut y sus mecánicas principales son Memory.

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Sobre el juego

En inglés

With their research ship each player looks to discover animals in the sea. But look out for the big kraken because he will try to entangle your ship in his arms. The game features an innovating tilting mechanism (this is activated when a ship gets caught by the kraken). The player who discovers as many different animals as possible wins the game.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • KOSMOS
  • Competo / Marektoy
  • Filosofia Éditions
  • Zvezda

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Kraken-Alarm admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.