Kreus
Puesto en BGG
BGG #6733
Puntuación BGG
6,6

Kreus

2016

Ayuda con las reglas de Kreus

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 20–30 min
  • 10+
  • Complejidad 2,0/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Kreus

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Kreus es un juego de mesa publicado en 2016 para 3–6 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Julien Prothière y sus mecánicas principales son Cooperative Game y Communication Limits.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

In this cooperative game, the players embody Titans avid to create together the ideal planet. Will you know how to dominate the nature and the elements, and worse still the anger of your father Ouranos, to realize the planet of your dreams? A cunning and intuitive game where deduction and cooperation will be the key words. To manage to create your planet, and to bring him the life, you will have to think together, communicate subtly, trust the other players or understand of instinct. The purpose of the game is to manage to create together a planet. To have a finished and thus livable planet, it will be necessary to pass by various creations: rainbow, river, fish, etc, and completed by element cards : earth, air, fire, water. A turn of game decomposes into two phases: the divination and the creation. During the phase of divination, every player chooses in secret a card of his hand and spends his tokens energy to give information, exchange cards, etc. Then, in the phase of creation, every player reveals his card in turn order and verifies if it can be involvement. The game ends when all the cards were played or if the planet is completed.

Diseñadores

Editoriales

  • 2Tomatoes Games
  • CMON Global Limited
  • Sweet Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Kreus admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.