Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai
Puntuación BGG
7,6

Expansión de Krosmaster Junior

Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai

2015

Ayuda con las reglas de Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 8+

Asistente de reglas de Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai es una expansión de Krosmaster Junior publicada en 2015 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 8 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Push Your Luck y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

This is a promotional playable character for the Krosmaster series of games, released at PAX 2015. This character has his name in red, which indicates that he is only meant for fun and non-competitive play. He won't be legal in tournament, and won't be available in the online version of the game.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Krosmaster: Arena – Nemesis Samurai admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.