Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #6 – Dragoon Power
Puntuación BGG
7,3

Expansión de Krosmaster: Arena

Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #6 – Dragoon Power

2014Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #6 – Dragoon Power

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 14+
  • Complejidad 1,5/5

Asistente de reglas de Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #6 – Dragoon Power

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #6 – Dragoon Power es una expansión de Krosmaster: Arena publicada en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 14 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Push Your Luck y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

This window box expansion contains 4 new figures with cards for use in Krosmaster: Arena. Four new figures (Harry Sah, Diver Birel, Bonta Riktus, Sufokia Riktus) Four Character Cards Four "Bonus Elements" -- terrain & tokens "Pink Dragoone" token (for Harry Sah) "Living Shovel" token (for Diver Birel)

Ediciones

  • Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #6 – Dragoon PowerenJapanime Games2014

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Krosmaster: Arena – Season 2 Exp #6 – Dragoon Power admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.