
- Puesto en BGG
- BGG #15.038
- Puntuación BGG
- 7,1
El Camino Español
- 1 jugador
- 20–30 min
- Complejidad 1,7/5
- 2023

2023
Ayuda con las reglas de La Defensa: El Asedio de Cádiz 1625
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 1 jugador
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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
La Defensa: El Asedio de Cádiz 1625 es un juego de mesa publicado en 2023 para 1 jugador, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Daniel Hernandez y sus mecánicas principales son Track Movement, Area Movement y Point to Point Movement.
En inglés
La Defensa – El Asedio de Cádiz 1625 is a solitaire game played on three maps: Strategic, Operational (Map of Cádiz Bay) and Tactical (Map of Cádiz city) where the player will take the Spanish side and the game will take the actions of the Anglo-Dutch allied side (allied). During a certain number of turns and following a game sequence, the Spanish player will carry out the actions on the corresponding game maps on the Cádiz Bay and Strategic Maps during the first part of the game, and on the Cádiz City and Strategic Map if the allied assault on Cádiz occurs. The objective of the Spanish player is to avoid its defeat in the game. The defeat can be produced by four possible options: If the 'Cádiz Blockade' is maintained for 4 consecutive turns. If the allied side reaches the center of Cádiz on the tactical map (Map of Cádiz city). If the allied side conquers the four cities of the bay (except Cádiz) at the end of the 'Assault on the cities by the allies'. If the Spanish morale drops to 0 at any time during the game. If the end of the last game turn (turn 10) is reached and the assault on Cádiz has not taken place, the Spanish player wins the game. —description from the designer La Defensa – El asedio de Cádiz 1625 es un juego en solitario en tres mapas: Estratégico, Operacional (Mapa de la Bahía de Cádiz) y Táctico (Mapa de la Ciudad de Cádiz) donde el jugador llevará al bando español y el juego llevará las acciones del bando aliado anglo-holandés (aliado). Durante un número determinado de turnos y siguiendo una secuencia de juego, el jugador español realizará las acciones en los mapas correspondientes de juego. En los Mapas Estratégicos y de la Bahía de Cádiz durante la primera parte del juego, y en el Mapa Estratégico y de la Ciudad de Cádiz si se produce el asalto aliado a Cádiz. El objetivo del jugador español es evitar su derrota en el juego. La derrota se puede producir por cuatro posibles opciones: Si se mantiene durante 4 turnos seguidos el ‘Bloqueo de Cádiz’. Si el bando aliado llega al centro de Cádiz en el mapa táctico (Mapa de la Ciudad de Cádiz). Si el bando aliado conquista las cuatro ciudades de la bahía (excepto Cádiz) al final del ‘Asalto a las ciudades por los aliados’. Si la moral española baja a 0 en cualquier momento del juego. Si se llega al final del último turno de juego (turno 10) y no se ha producido el asalto a Cádiz, el jugador español obtiene la victoria en el juego. —description from the designer (Spanish)
Según el catálogo, La Defensa: El Asedio de Cádiz 1625 admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para La Defensa: El Asedio de Cádiz 1625 es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica La Defensa: El Asedio de Cádiz 1625 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
La Defensa: El Asedio de Cádiz 1625 tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
La Defensa: El Asedio de Cádiz 1625 pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y Pike and Shot. Sus mecánicas principales son Track Movement, Area Movement y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de La Defensa: El Asedio de Cádiz 1625 son: Daniel Hernandez. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica La Defensa: El Asedio de Cádiz 1625 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.