
- Puesto en BGG
- BGG #17.175
- Puntuación BGG
- 7,5
Nagashino 1575 & Shizugatake 1583
- 2 jugadores
- 120–240 min
- Complejidad 2,8/5
- 2022

2022
Ayuda con las reglas de La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491)
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) es un juego de mesa publicado en 2022 para 2 jugadores, con partidas de 120 a 180 minutos y a partir de 15 años. Fue diseñado por Philippe Hardy y sus mecánicas principales son Area Movement y Action / Event.
En inglés
The Brittany War of Independence 1487-91 simulates the conflict between the Kingdom of France and the Duchy of Brittany. The war ended with the defeat of the Britons and the marriage of the Duchess Anne to the King of France Charles VIII, sealing the annexation of the Duchy to the kingdom. This game is part of the Gold and Steel series which allows the campaigns of the late 15th and early 16th centuries to be played on a strategic and tactical scale. A combatant counter represents respectively 1,500 to 2,000 pedestrians and 750 to 1,000 riders on the front and half on the back. One artillery counter represents a hundred guns - of all types and calibers. The game is played over 13 turns corresponding to a season (spring, summer, autumn), the winter turn is not played. The game puts the French camp in opposition to the Breton camp between which the great Breton lords evolve between betrayal and loyalty; Laval, Rieux Rohan. This is both a strategic & tactical game with armies and garrisons evolving on the main strategic map. All fighters of this period, such as knights, mercenaries (English bowmen, Gascon crossbowmen, German lansquenets and Swiss pikes), bowmen, billmen, pikes, early arquebusier, country militia, etc., fight on a tactical map featuring a typical XVth century battleground The ambience of that period is added with tactical chits played during the combat rounds (cannon battery, charge, cut and thrust, dismounted knights, ditch, fence, harassment shots, raining arrows) and events such as rain, no fight or betrayal, no wing deployment. The complete sequence of a turn: I/ Kingdom of France 1) Reinforcement, replacement 2) strategic move 3) attrition phase 4) combat phase (battles & sieges) II/ Duchy of Brittany Same sequence III/ Diplomatic phase Check for victory 5 of the Gold & Steel series
Según el catálogo, La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) es de 120 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) a partir de 15 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) pertenece a estas categorías: Wargame, Medieval y Renaissance. Sus mecánicas principales son Area Movement y Action / Event. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) son: Philippe Hardy. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica La guerre d'indépendance de Bretagne (1487-1491) como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.