
- Puesto en BGG
- BGG #660
- Puntuación BGG
- 7,6
Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
- 1–2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 3,7/5
- 2010

Expansión de Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?
Ayuda con las reglas de Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 es una expansión de Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? para 1–2 jugadores. Fue diseñado por Peter Evans y sus mecánicas principales son Solo / Solitaire Game y Campaign / Battle Card Driven.
En inglés
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993 - 2001 is the third expansion for Volko Ruhnke’s acclaimed Labyrinth: The War on Terror, 2001 - ?, a 1-2 player card-driven boardgame depicting the geopolitical struggle in the Middle East between revolutionary Islamists (mostly Salafist) on the one hand (represented by the “Jihadist” player), and the US-led West plus their supported regimes on the other (represented by the “Coalition” player). This is the prequel to the original game, but it builds on the more sophisticated mechanics provided by its first sequel, Labyrinth: The Awakening. Rise of Al-Qaeda requires ownership of Labyrinth to play, but it is a full expansion in its own right – you don’t need a copy of Awakening. It can be played with the base game alone to provide a satisfying experience, but it's also possible to use it as part of a “campaign” spanning all of the expansions. Rise of Al-Qaeda takes the series back in time to cover the period following the World Trade Center bombing, mere weeks into Bill Clinton’s first term, and invites players to compare the dynamics of this earlier period. Despite some obvious differences in how the US fought against Islamist terrorism in the 1990s, the Labyrinth series mechanics are a perfect fit for the era given their strategic, geopolitical, scope. —description from the designer
Según el catálogo, Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 pertenece a estas categorías: Wargame, Political y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Solo / Solitaire Game y Campaign / Battle Card Driven. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 son: Peter Evans. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 como expansión de Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? para usarla. Comprueba que tu edición de Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.