Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918
Puesto en BGG
BGG #9831
Puntuación BGG
6,8

Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918

1992

Ayuda con las reglas de Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 3,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 es un juego de mesa publicado en 1992 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Perry Moore y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 [from the box back] As the stench and horror of World War I trench warfare increase, both sides seek the breakthrough weapon; immense barrages, air power, flamethrowers, even poison gas. All are tried and found wanting. At last the most awesome machine of all is made read -the Landship! Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 covers the Great War at its lowest level. The 420 playing pieces represent infantry platoons and cavalry squadrons, or a single tank or gun. Each turn is around 5 minutes and a hex on the eight geomorphic map sections is about 100 meters. Easy to play rules with over 20 scenarios get you started right away. Trace the story of the combat during the war; from the simple slaughters of 1914 to the sophisticated combined arms offensives of 1918. Includes 420 counters. AWARDS & HONORS 1994 Charles S. Roberts Best Pre-World War II Board Game Nominee

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Clash of Arms Games
  • Perry Moore Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.