
- Puesto en BGG
- BGG #18.217
- Puntuación BGG
- 6,5
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995
2004
Ayuda con las reglas de Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 1–2 jugadores
- 360 min
- 12+
- Complejidad 2,9/5
Para 1 jugador

Asistente de reglas de Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 es un juego de mesa publicado en 2004 para 1–2 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Perry Moore y Paul Rohrbaugh y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Chit-Pull System.
Sobre el juego
En inglés
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995, The capital of Chechnya, Grozny (meaning "terrible" in Russian), was in January 1995 the target of a Russian attack -- beginning a war that continues to this day. The Russian plan was to subdue the city with a massive show of force to intimidate its populace into submission. This approach had worked in 1991, and Moscow saw no reason why a repeat performance would not again suffice. Massive artillery and air support were not thought essential, as the long columns of tanks and their two battalions of mechanized infantry support were deemed sufficient to cower any who chose to witness. Alerted to the Russians' plan of entry, two battalions of Chechen resistance fighters flitted among the sewers and rooftops to greet the Russian force. Well-armed with RPG's and mortars and backed by snipers, the defenders deployed small groups of hunter-killer teams to tackle any armor encountered. A battle for the city was set. Players are cast in the roles of the commanders of each side's forces. Both players can brutally harm their opponent, while each has liabilities to protect. Opponents will be challenged to do as well, or better than, their historical counterparts. Game Scale: Game Turn: 2 hours Hex: 100 - 150 yards / 62 - 137 meters Units: Infantry platoons, 2 tanks, 6 APCs Game Inventory: One 22 x 34" full color map One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 16-page rulebook Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Low Players: 2 or more Playing Time: 2-4 hours
Categorías
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- LPS, Inc.
- Against the Odds
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Chit-Pull System. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 son: Perry Moore y Paul Rohrbaugh. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.