
- Puesto en BGG
- BGG #31.295
- Puntuación BGG
- 5,4
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- 2–10 jugadores
- 1–10 min
- Complejidad 1,1/5
- 2007

2015
Ayuda con las reglas de Legendary Showdown: Machines & Magic
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Legendary Showdown: Machines & Magic es un juego de mesa publicado en 2015 para 2–7 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Blake Hansen y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Player Elimination.
En inglés
Legendary Showdown: Machines and Magic combines the worlds of Girl Genius & Gunnerkrigg Court to create comically epic battles! The worlds of Girl Genius and Gunnerkrigg Court are about to collide in a legendary showdown! Legendary Showdown: Machines & Magic is a game of comically epic battles where each player uses strategy, sabotage, and one-upmanship to develop a secret battle plan. This lighthearted and easy-to-learn tabletop game is designed to be enjoyed by experienced gamers and newcomers alike. Haven’t read the comics before? No problem! No background reading is required to help your characters win battles and be the last one left standing! Let the mass chaos, devious strategies, and humorous battles begin! Who is this Girl Genius? Girl Genius is a three-time winner of the highest honor awarded for works of science fiction and fantasy: the prestigious Hugo Award. The webcomic follows Agatha Clay, a seemingly mild-mannered mechanic who discovers she has inherited the abilities of a spark (a feared mad scientist with the natural ability to understand complex sciences and wield them for their own chaotic purposes). Even more shocking, Agatha discovers that she is the descendent of a long lost line of sparks whose unparalleled skills and insanity made them legends in their own time. Cleverly written and beautifully illustrated by Kaja and Phil Foglio, Girl Genius is full of adventure, romance, and plenty of MAD SCIENCE! What is this “Gunnerkrigg Court” of which you speak? This highly praised comic is the work of the celebrated author and artist, Tom Siddell. The story follows Antimony Carver as she attends an isolated boarding school called Gunnerkrigg Court. Antimony soon learns that the Court is no ordinary school - the teachers are hiding ancient conspiracies, it is bordered by a forest full of dangerous monsters, and the school is inhabited by strange creatures and students with special abilities. In the course of her adventures, Antimony befriends an ancient trickster god, discovers her own supernatural powers, and begins investigating the dark secrets of the court. Why do we love these comics so darn much? If you aren’t already faithful readers, allow me to let you in on a little secret: these comics rock. The stories are masterfully crafted, the art is top notch, and the characters are instantly endearing. It's no wonder that these comics have won so many rewards and attracted such loyal fans. We also appreciate that both comics feature characters who make great role models. For example, Antimony Carver and Agatha Clay are some of the strongest and most intelligent women you could hope to meet and their friends will stop at nothing to stand by their sides. How to play the game that will... change your life: Each player is dealt a total of five characters from the worlds of Girl Genius and Gunnerkrigg Court. These characters line up in anticipation for their chance to battle. During the round, you try to equip characters in your line with powerful weapons and bonuses while equipping characters in other players’ lines with faulty or otherwise terrible equipment. You can also give yourself secret advantages or sabotage your opponents. When the round ends, the characters at the front of each line will engage in a (legendary) showdown. But the madness doesn’t stop there! You can rearrange your line and the lines of your opponents to change who will be competing in the final battle. The round suddenly ends when all players but one (the poor chap) are ready to fight. At that point, each player reveals his or her battle strategy and the winner is decided.
Según el catálogo, Legendary Showdown: Machines & Magic admite de 2 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Legendary Showdown: Machines & Magic es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Legendary Showdown: Machines & Magic a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Legendary Showdown: Machines & Magic tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Legendary Showdown: Machines & Magic pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Humor. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Player Elimination. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Legendary Showdown: Machines & Magic son: Blake Hansen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Legendary Showdown: Machines & Magic como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.