Level 7 [Escape]
Puesto en BGG
BGG #9130
Puntuación BGG
6,0

Level 7 [Escape]

2012

Ayuda con las reglas de Level 7 [Escape]

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 45 min
  • 14+
  • Complejidad 2,9/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Level 7 [Escape]

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Level 7 [Escape] es un juego de mesa publicado en 2012 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Will Schoonover y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Modular Board.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Deep underground, in the middle of nowhere, lies Subterra Bravo – a top-secret military installation filled with the unspeakable horrors of science gone wrong. Within its impenetrable depths, the masters of this fortified facility conduct gruesome experiments on innocent prisoners cruelly abducted from their otherwise ordinary lives. You are a captive of Subterra Bravo, imprisoned in the facility's deepest laboratory, the hall of nightmares known as LEVEL 7. Your singular goal is to escape, but to do that you will have to evade the human and inhuman denizens of this subterranean labyrinth before the entire base is locked down, sealing you in for the rest of your short, tormented life. Will you work together with your fellow prisoners to overcome Subterra Bravo's endless perils, or will you use them to secure your own escape? Ultimately, your chances of survival will depend on how well you manage your greatest weapon, which is also your greatest threat: fear itself. LEVEL 7 [ESCAPE] is a semi-cooperative, story-driven survival-horror board game for 1–4 players with nerves of steel and a willingness to confront the impossible.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Level 7 [Escape] admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.