Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay
Puesto en BGG
BGG #9891
Puntuación BGG
7,1

Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay

2021

Ayuda con las reglas de Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 90–120 min
  • 17+
  • Complejidad 2,0/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay es un juego de mesa publicado en 2021 para 1–5 jugadores, con partidas de 90 a 120 minutos y a partir de 17 años. Fue diseñado por Alexander Krys, Georgij Shugol e Igor Korotky y sus mecánicas principales son Deduction, Cooperative Game y Team-Based Game.

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Sobre el juego

En inglés

Live Mission Game (LMG) is a new exciting game concept that simulates a mission in real time. As the mission leader, you are responsible for the smooth running of this operation. The game cleverly combines elements of both escape and detective games and is suitable for anyone who wants to live through a captivating mission. In "The Heist" you'll act as a team that orchestrates field agents in carrying out a bank robbery. The world is threatened by a massive cyber attack by the Zipacna cartel. Your mission is to break into the cartel's house bank to steal the financial resources planned for the cyber attack. Take your time to prepare the bank robbery and coordinate the field agents - keep in mind: the execution happens in real time! Save the world from the cyber attack! This game is a one time experience but the game materials can be reused.

Editoriales

  • Origames
  • MS Edizioni
  • iDventure
  • Let's Play

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Live Mission Game: The Heist – Crime Does Pay admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.