
- Puesto en BGG
- BGG #5048
- Puntuación BGG
- 6,2
504
- 2–4 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 3,5/5
- 2015

2014
Ayuda con las reglas de Livestock Uprising
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Livestock Uprising es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Mike Cameron y sus mecánicas principales son Player Elimination, Dice Rolling y Area Majority / Influence.
En inglés
Livestock Uprising is a tactical resource management game in which you harvest farmland, marshal animal armies, and battle for control of the farm. Each player takes control of one of the four animal factions: pigs, goats, cows, or chickens. Each faction has its own barn and special attributes that impact gameplay. Each faction has three Generals that move around the farm harvesting crops and marshaling troops. Initially, the Generals can harvest only the least valuable resource: grass. Players must spend their resources in order to marshal new troops, which unlock the ability to harvest better resources, e.g., a donkey allows its General to harvest corn. Players work their way toward harvesting the most scarce resources so they can marshal the most powerful troops. Each General can command only five Troops, so players often specialize the Generals based on their location, nearby threats, and distance from their barn. The farm is an 8x8 randomly tiled board containing crops, obstacles, and empty fields. When setting up the board, a small 4x4 grid is laid out randomly, and each player positions his barn anywhere along the perimeter of the grid. The rest of tiles are then randomly laid down to form the final 8x8 board. When choosing a starting location, players must consider the available resources, distance to neighbors, and the faction's special abilities. In addition to the common Troops, each faction may also marshal Special Forces. Each Special Force Troop gives the faction a distinct advantage: chickens gain a movement bonus, cows gain a defensive bonus, pigs gain a harvesting bonus, and goats gain an attacking bonus. Players also have three hidden Command Cards that they may play at any time to gain an advantage or get out of a tough situation. The Command Cards range in effects and are very valuable when used appropriately. The goal of the game is to destroy the other factions and take control of the farm. Players achieve this by forming a Super Army and triggering the end game. At any time a player may choose to form a Super Army if all of their General are in their barn. The Super Army combines all of the player’s Troops together under a single General. This massive army gets an attack, defense, and movement bonus, but cannot harvest resources or marshal Troops. Forming a Super Army triggers the end game as the only effective strategy against a Super Army is to form one of your own. The Super Armies then drop the gloves and battle it out for all or nothing victory.
Según el catálogo, Livestock Uprising admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Livestock Uprising es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Livestock Uprising a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Livestock Uprising tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Livestock Uprising pertenece a estas categorías: Animals, Territory Building y Dice. Sus mecánicas principales son Player Elimination, Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Livestock Uprising son: Mike Cameron. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Livestock Uprising como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.