
- Puesto en BGG
- BGG #702
- Puntuación BGG
- 8,3
High Frontier 4 All
- 1–5 jugadores
- 30–240 min
- Complejidad 4,8/5
- 2020

1996
Ayuda con las reglas de Lords of the Renaissance
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Lords of the Renaissance es un juego de mesa publicado en 1996 para 2–12 jugadores, con partidas de 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Phil Eklund y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Auction / Bidding y Pick-up and Deliver.
En inglés
Description from the publisher: Lords of the Renaissance is a game for 2-12 players set at the end of the Dark Ages. Each player starts as a Merchant Prince of a European Duchy, operating a bank or merchant company speculating in the silk trade. Players also act as a military or financial adviser to one of the great empires, advising their suzerains in matters of conquest, shipbuilding, and the construction of cathedrals and libraries. Through the establishment of trade routes and the paying of tributes, players grow rich, as they are emboldened to fight to protect their monopolies or expand their influence. Plenty of Machiavellian intrigue as players shift allegiances and conspire to become emperors themselves.
Según el catálogo, Lords of the Renaissance admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Lords of the Renaissance es de 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Lords of the Renaissance a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Lords of the Renaissance tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Lords of the Renaissance pertenece a estas categorías: Economic, Wargame y Political. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Auction / Bidding y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Lords of the Renaissance son: Phil Eklund. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Lords of the Renaissance como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.