Lost Battles:  Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World
Puesto en BGG
BGG #14.645
Puntuación BGG
7,8

Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World

2007

Ayuda con las reglas de Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 120 min
  • Complejidad 3,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World es un juego de mesa publicado en 2007 para 2 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Philip Sabin y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Paper-and-Pencil.

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Sobre el juego

En inglés

Philip Sabin is a Professor of Strategic Studies at King's College in London. One of the tools that he uses for exploring ancient battles is simulation. In this 298 page book, Sabin guides us through the creation of a system for simulating pitched battles in the ancient period, and then applies the system to 35 historical battles. Scenario setups are shown on color plates. The rules for the system are approximately 16 pages long, and can be used with either miniatures or counters. (Counters are available for free download from the author's Web site.) Armies have roughly 20 units, which are graded into Veteran, Average, and Levy training levels. Battlefields are divided into a rectangular grid 5 areas wide by 4 areas deep. Each turn, players throw a single die to determine command points, which allows units to move and fight between areas. Veteran units require few points to command. Unit states are very simple: fresh, spent, and shattered (eliminated). The book contains extensive references to both primary and secondary sources. Fifth Column Games version is found at Lost Battles.

Diseñadores

Editoriales

  • Hambledon Continuum

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.