
- Puesto en BGG
- BGG #579
- Puntuación BGG
- 7,4
Fábricas Fantásticas
- 1–5 jugadores
- 45–60 min
- Complejidad 2,2/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds es un juego de mesa publicado en 2008 para 1–100 jugadores y a partir de 8 años. Sus mecánicas principales son Set Collection, Dice Rolling y Re-rolling and Locking.
En inglés
The goal is to be the first player to score 100 points. On each turn, a player gets three rolls to make as many points as possible. After the first roll the player must hold at least four dice. At the end of the second rolle the player must have at least six dice held. You score points by rolling the same number on your dice. If you roll a pair of 2s, you get two points. If you roll a pair of 6s, you get six points. For each additional die with the same number you score that number again. So, for three 6s you score twelve, six for the pair of 6s and six for the additional 6. Four 6s would score 18 and so on. There are also bonuses for all evens or odds, six or more dice of the same number or in sequence. What makes the game unique is that it uses four different types of dice, each with a different highest number. For example, the game has two 10 sided dice and their highest number is 10. They are the only dice that can make a pair of ten. All dice have the numbers 1-4 on them, so it is much easier to get lower numbers. Each turn players have to use strategy to determine which dice they’ve rolled are the best to keep and the best to re-roll. Do you chance it and try to roll another 8, or play it safe and hold a pair of 4s? Figuring out the right move in a game with countless possibilities will keep you thinking, laughing and cheering for hours on end.
Según el catálogo, Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds admite de 1 a 100 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds pertenece a estas categorías: Dice. Sus mecánicas principales son Set Collection, Dice Rolling y Re-rolling and Locking. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Lumps, the Game of Big Rolls and Smart Holds como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.