
- Puesto en BGG
- BGG #14.581
- Puntuación BGG
- 6,5
Zark City
- 2–5 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,3/5
- 2008

2011
Ayuda con las reglas de Lunar Invaders
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Lunar Invaders es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–5 jugadores. Fue diseñado por Andrew Looney y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence.
En inglés
Lunar Invaders is a Looney Pyramids game where players aim to be the first to teleport one of their ships to their home moon from an enemy moon, or eliminate all other players. Each player has their own moon board, consisting of four factories, four control points, and a teleport pad, which they can use if they occupy two or more control points. Each player has a collection of ships represented by pyramids, which start out on their moon board. When ships are removed from the board they become available for the player to build again. On a player's turn they choose one of the following options: Replace a ship with one a size larger, if available; Move a ship to an adjacent empty space; Build a new ship if any are available at an empty factory if they occupy both adjacent control points; Teleport from a teleport pad to a space on another moon, destroying any piece already there, if they occupy two or more control points on the moon of the teleport pad; Enter combat with an adjacent enemy piece, larger pieces automatically replace smaller ones, but same-size pieces have the outcome determined by a die roll. Any player occupying only one space on their home moon is eliminated from the game, along with all of their remaining ships. The game is a redevelopment of Cosmic Coasters for Looney Pyramids. Also included in Pyramid Arcade.
Según el catálogo, Lunar Invaders admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Lunar Invaders tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Lunar Invaders pertenece a estas categorías: Abstract Strategy y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Lunar Invaders son: Andrew Looney. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Lunar Invaders como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.